Matthew Prince werkt als senior backend-ontwikkelaar bij thatgamecompany en was aanwezig bij DeepL Dialogues om te vertellen hoe thatgamecompany één van de meest complexe uitdagingen voor spellen aanpakt: ervoor zorgen dat miljoenen spelers hechte, betekenisvolle vriendschappen kunnen sluiten, ongeacht de taal die ze spreken. Lees hieronder hoe de hoogwaardige vertalingen het sociale landschap van Sky: Children of the Light ingrijpend veranderen.
Meer dan non-verbale signalen: De communicatie in het spel ontwikkelt zich van eenvoudige gebaren in het spel, ‘toeters’ en uitdrukkingen naar realtime vertaling van chatberichten.
Direct hoogwaardige vertalingen: Het spel is dankzij de directe DeepL-vertalingen voorzien van hoogwaardige vertalingen. De Engelse taal wordt dus niet langer als standaardtaal gebruikt.
Eenvoudige integratie: Voor de implementatie van de DeepL API waren slechts tientallen regels aan code nodig, wat technisch gezien niet al te veel werk is.
Verbeterde communicatie tussen internationale spelers: Spelers uit afgelegen gebieden kunnen nu hun culturele inzichten en levenservaringen delen met spelers uit andere landen.

In de wereld van Sky: Children of the Light kunt u contact maken met non-verbale signalen, zoals een 'toeter'. Spelers kunnen ook elkaars hand vasthouden en samen op ontdekking gaan. Matthew Prince is senior backend-ontwikkelaar en maakt deel uit van het DeepL-implementatieteam en legt uit dat het contact tussen spelers beperkt was, aangezien er alleen communicatie mogelijk was met spelers die dezelfde taal spraken.
Om in dit internationale spel over te gaan van een snelle ontmoeting naar een levenslange vriendschap, moesten de spelers met elkaar kunnen praten, ongeacht hun fysieke locatie. De uitdaging voor het spel lag in het mogelijk maken van inhoudelijke gesprekken tussen spelers, zonder de niet-vloeiende of gebrekkige vertalingen van standaard vertaaltools, die vaak het persoonlijke aspect uit de gesprekken haalden.
Matthew vertelde hoe thatgamecompany verder keek dan eenvoudige statistieken zoals kosten of vertraging en zich richtte op het belangrijkste aspect: kwaliteit.
Hoewel de DeepL API voldoet aan de vereisten van thatgamecompany op het gebied van latentie, is er nog een bijkomend voordeel dat de DeepL API onderscheidt. De DeepL API omzeilt de gebruikelijke valkuil in de sector waarbij Engels als ‘tweede voertaal’ wordt gebruikt. Matthew beschrijft dit proces als ‘verliesgevend qua kwaliteit’. Dit houdt in dat het team van Sky directe en hoogwaardige vertalingen heeft geïmplementeerd in het spel, zodat de spelers hun boodschap correct kunnen overbrengen.
Het resultaat is een spel waarin spelers gemakkelijk contacten kunnen opbouwen, aangezien er geen taalbarrières meer zijn. Matthew vertelde een ontroerende verhaal over een jonge speler die op een afgelegen eiland woont en die kon communiceren met vrienden die duizenden kilometers verderop wonen, dankzij de ingebouwde vertalingen in de Sky-game, en zo meer te weten kwam over het noorderlicht en andere culturen.
Het mogelijk maken van dit soort betekenisvolle interacties staat centraal in de manier waarop thatgamecompany tegen de wereld en hun spelers aankijkt. Door hun bewuste focus op kwaliteit vertalen ze niet alleen teksten, maar dragen ze ook bij aan een unieke en indrukwekkende internationale gemeenschap.
Dankzij de AI-aangedreven gelokaliseerde vertalingen van DeepL groeit uw bedrijf internationaal sneller en verlopen uw internationale bedrijfsprocessen soepeler.
Met de ontwikkelaarsvriendelijke API van DeepL bouwt u tools eenvoudig die u in uw workflows kunt integreren. U kunt ook onze browser-extensies en apps gebruiken om eenvoudig genuanceerde en natuurlijke vertalingen op schaal te maken.